El Sueño de los Titanes
En un mundo nacido de los sueños de dos titanes dormidos, las razas mortales se unen en la Federacion de Valkyon para enfrentar la invasion de los Argones y el legado de una guerra divina.
Este tomo narra en doce capítulos la historia de TERA: un mundo que no descansa sobre roca sino sobre el sueño de dos titanes, Arun y Shara, cuya imaginación dio forma a continentes, razas y mares. La premisa le da a toda la crónica una urgencia única: si los soñadores despiertan, el mundo termina, y por eso cada guerra que se libra aquí es también una guerra por seguir existiendo.
El relato abre con El Sueño de los Titanes y la Guerra Divina que marcó a las primeras generaciones, y presenta a Las Razas del Mundo —humanos, castánicos, amanes, elin, baracas, poporis y demás—, unidas pese a sus diferencias en la Federación de Valkyon. La amenaza que justifica esa alianza llega con La Invasión de los Argones, las máquinas vivientes de un panteón enemigo que avanzan como un frente de tormenta.
La segunda mitad del tomo explora el oficio de sobrevivir: el Arte del Combate que hizo famoso al juego, las Bestias Ancestrales que pueblan las Tierras de los Titanes, las Sombras del Panteón que mueven los hilos de la guerra y las Mazmorras del Destino donde se decide el futuro. Los Héroes de la Federación y El Legado de los Titanes cierran la crónica con la conciencia que acompaña a todos sus habitantes: vivir en un mundo soñado significa vivir plenamente, porque el tiempo no está garantizado.
Un tomo de belleza precaria, ideal para quienes gustan de mundos donde la épica y la fragilidad van de la mano.
El tomo también deja ver cómo se sostiene un mundo tan frágil: la política interna de la Federación de Valkyon, las embajadas entre razas que se habían guerrado durante siglos y la vida cotidiana en las ciudades que funcionan como refugios de la campaña. Las Bestias Ancestrales y las Mazmorras del Destino muestran el otro rostro del mundo, el de los desafíos que solo un grupo de héroes coordinados puede afrontar. Entre la diplomacia y el combate, el libro dibuja una civilización que aprende a vivir al borde del despertar.